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藏寶閣法傷和實際法傷差多少_藏寶閣1300法傷

編輯:楊茹梅 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-04-30 12:17:29點擊:

夢幻手游藏寶閣面板傷害實際游戲面板差多少

網(wǎng)友分享:夢幻手游藏寶閣面板傷害實際游戲面板相差多少主要是看法寶等級和經(jīng)脈,不能一概而論。藏寶閣里的號屬性只是不帶法寶的屬性。加傷害的法寶全滿最多能加72點傷害。不單純看屬性,更重要的是特技和寶寶。面板1800,800,有個全。

1、夢幻手游藏寶閣2000法傷實際多少

1000以上。《夢幻西游》手游是由網(wǎng)易游戲基于原端游《夢幻西游2》開發(fā)的一款回合制角色扮演手機游戲,夢幻西游手游勇武藏寶閣1000的法傷以上游戲能到2000,于2015年3月30日開啟全平臺公測。該游戲在中國大陸由網(wǎng)易游戲運營 。

2、夢幻西游手游藏寶閣屬性跟實際差多少

實際差多少是無法確定的,可以知道的是藏寶閣顯示的屬性是不如實際屬性的,因為不是所有的屬性都算在內(nèi)。藏寶閣屬性不包括法寶裝備,也就是法寶屬性不算在內(nèi),玩家買了號進去后,會發(fā)現(xiàn)實際屬性更高,就是因為少了法寶的部分。

3、夢幻西游法術(shù)傷害結(jié)果和法術(shù)傷害區(qū)別

夢幻中法術(shù)傷害結(jié)果與法傷相比不分仲伯,對付一般是輸出職業(yè)玩家是法傷結(jié)果比較好,如果是高防御的則是法傷。法術(shù)傷害結(jié)果這個指的是戰(zhàn)斗中法術(shù)攻擊所造成的被攻擊對象掉血數(shù)值,這種傷害就是固定的。影響因素包括狀態(tài)、

4、500傷害等于多少法傷

((基礎(chǔ)法傷-基礎(chǔ)法防)+基礎(chǔ)法傷*0.1)*(100%+攻擊方攻修等級-被攻防防修等級)括號似乎有點多哦,沒關(guān)系,我們再舉個實例。因為法術(shù)門派的技能加成實在不知道,又沒有物理的平砍概念,所以計算只能是當(dāng)法術(shù)加成為0的計算。

5、法傷與傷害之前有什么關(guān)系,比如怎樣計算傷害多少

對于Aoe法術(shù),在3.5秒的基礎(chǔ)上再乘1/3. 也就是說奧爆和吹風(fēng)實際享受1.5/3.5 * 33% = 14.2% 的加成,一個500法傷的fs奧爆只增加71點。對于dot和hot,享受全部加成,并把傷害分攤到每波中。比如暴風(fēng)雪,享受500。

6、夢幻西游100法傷提升明顯嗎

鷹擊非首目標(biāo)造成的傷害就是2000-1400=600,經(jīng)過放下屠刀降低傷害后,傷害變?yōu)?800,1800-1400=400,400相比600,減少了33%左右的輸出量,這就是被放下后,實際傷害減少遠大于10%的原因。法暴VS法傷:所有門派在預(yù)設(shè)條件。

7、夢幻西游10點傷害在實際戰(zhàn)斗中差多少

10點傷害對應(yīng)的輸出是可大可小的。要依照被擊方的防御力,物抗修煉,當(dāng)然更主要是你的傷害和攻擊修煉來決定。如果你攻修越高,被擊方物抗越低,10點傷害對應(yīng)的輸出值就越大。這就是為什么服戰(zhàn)人員愿意花上千萬打1個11。

8、夢幻西游里`,多少物理傷害等于一點法術(shù)傷害,求職業(yè)玩家解惑

4點物理傷害可以折換成1點法術(shù)傷害,注意只適用于傷害 。

9、夢幻西游里,多少物理傷害等于一點法術(shù)傷害

還是舉例子。大唐1000傷害,20攻修。平砍 地府1200防御,0防修。的最終傷害只有100,也就是如上所說,面板傷害值的10%。法術(shù)不破防時和物理是一樣的。說到這,我們又可以回到一開始的話題。差幾十點屬性,實際差距到底大。

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