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魔獸如何寫觸發器_魔獸地圖編輯器觸發器

編輯:楊妍茹 來源:歪把子手游網 日期:2024-04-15 18:30:11點擊:

魔獸如何寫觸發器

1、魔獸地圖編輯器怎樣寫觸發器才可以讓一個英雄買一件物品學一種技能。動作:觸發器-開啟a<預設> 如果你想加個條件,也是可以加的。建議去學jass,t寫出來的比jass慢,而且也不是什么都能實現。用觸發器,建立一個馬甲技能,在加上小精靈的釋放區域,就可以了。

2、魔獸地圖編輯器里觸發器怎么寫才可以讓一個英雄買一件物品就會學會一種。讓一個單位(如小精靈)學會這個技能,給他改個名字如“暴風雪釋放者”。然后做一個觸發器:事件:單位開始施放一種技能效果 條件:使用的技能為 自動施放的暴風雪 動作:在被攻擊單位所在區域創建一個暴風雪釋放者為了觸發。

3、在魔獸編輯器里怎么使觸發器讓一個地方循環出兵,而且到指定地點百度知 。在寫自動出兵觸發器之前需要在地圖初始化中做一些準備 新建點變量 設置為需要出兵的點以及兵的行進方向 以3個出兵點為例 變量為 point[3],target[3]可用坐標賦值 也可用物體賦值 例如 設置point[0] 為 兵營(編號)的位。

4、魔獸爭霸怎么做觸發器。首先,打開魔獸地圖編輯器(WE)按F4,進入觸發器編輯器,接著就是調一個觸發器,下面有詳細介紹。事件:時間 - Periodic Event(周期性事件)- Every *** seconds of game time(***表示你要的時間,即每多少秒出一次。

5、魔獸地圖編輯器里,怎么讓玩家輸入指令,就會運行指定的觸發器。首先設置a觸發器 初始不打開 事件 玩家 玩家1 輸入 開啟a 過濾類型:完全匹配 玩家 玩家2 輸入 開啟a 過濾類型:完全匹配 玩家 玩家3 輸入 開啟a過濾類型:完全匹配 ……條件 無 動作 ---觸發器---開啟a 。

魔獸地圖編輯器觸發器

1、魔獸爭霸地圖編輯器 中的觸發編輯器(Trigger Editor)怎么運用。先布局,設置幾個中立被動的英雄站在能量圈后面,給每個能量圈套上一個矩形區域。然后給每個玩家一個小動物。觸發寫法:任意小雞進入能量圈對應的矩形區域后,殺死小雞,將對應英雄的隊伍改成該小雞對應的玩家并移動英雄。

2、求幫寫一個魔獸爭霸觸發器。1 事件 單位 - 任意單位進入 (可用地圖區域) 條件 ((觸發單位) 是 英雄) 等于 TRUE 動作 觸發器 - 關閉 (當前觸發) 設置 hero = (觸發單位)2 事件 玩家 - 任意玩家 輸入 kill ,信息。

3、魔獸地圖編輯器觸發器該怎么用,例如劃分一塊矩行區域傳送,具體該怎么做。傳送觸發很簡單。先在你想傳送的區域設置矩形區域,按快捷鍵“U”出來的面板里,選擇矩形面板,在地圖上畫就行了。一般的做法是設置兩個矩形區域,一個是傳送點,一個是到達點。暫稱為矩形A和矩形B吧。觸發如下:事件:。

4、以后沒兩分鐘刷一波,怪物越來越厲害,要怎么寫觸發,怎。每波刷不同兵,兵的能力變強的做法:設置單位類型數組變量t給每個兵種,加整數變量n,每刷一波設置n=n+1,刷出t[n]類型的兵。第一波,只運行一次,運行完畢后注冊一個事件為后一個觸發。這個觸發使得沒刷一波并后增加。

5、魔獸爭霸觸發器問題 英雄有一個重生技能,我要他重生之后可以無敵5秒。動作 - 打開觸發器2 (設置為隱藏)觸發器2事件 - 任意單位 死亡 條件 - 單位類型 等于 X 動作 - 關閉 本觸發 設置 X=Y(變量)等待 2 秒 在觸發地點 復活Y 100%魔法值 (具體的我不寫了,你應該不是新人了吧)。

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