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原神雷傷加成怎么算

編輯:楊通美 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-12-02 16:14:30點擊:

原神如雷40%加成怎么算

原神如雷40%加成這么算。如雷四的被動效果在精通200點時,實際提升效果僅16.5%,這個很奇怪。400點時,實際提升0.11。精通越高,提升越小,通過40%這個加成數(shù)值反向推測目標數(shù)據(jù)了。人物90等級劇變傷害值為723,感電倍率為。

2、原神怎么算傷害

原神傷害計算公式如下:暴擊的情況下:實際傷害=(攻擊力)*(爆傷)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力減傷百分比)不暴擊的情況下:實際傷害=(攻擊力)*(物理/。

3、《原神》感電傷害計算是什么

《原神》感電的傷害計算方法是基礎傷害(武器傷害+人物基礎傷害)。綠色數(shù)字為(圣遺物加成百分百x基礎傷害)+(武器加成百分百x基礎傷害)+(圣遺物套裝加成百分百x基礎傷害)+圣遺物本身加傷,一切加成都源于基礎傷害。原神手。

4、沉淪主詞條是雷屬性加成是什么意思

原神》手游中,雷元素傷害加成的意思是在玩家造成雷元素傷害時,傷害數(shù)值會加上該加成的百分比來計算傷害;需要注意的是直接加成的只有雷元素傷害本身,如燃燒電擊霜燃這些持續(xù)的元素反應是不算在內(nèi)的。

5、雷神充能轉雷傷比例

雷神300充能加50%雷傷。雷神充能效率幾個重要臨界值:絕緣4件套臨界值:絕緣4最多提供75%大招增傷,75%÷25%=300%充能效率。薙草之稻光臨界值:由于專武攻擊力提升有限制,充能也就有臨界值,精1專武臨界值。

6、雷傷杯加百分之多少正常

假設雷神堆到了260充能,固有天賦會加成64%的雷傷加成,突破到90級+28.8%的雷傷,加起來就是92.8%的初始雷傷。帶雷傷杯就是139.4%的雷傷,很明顯雷傷杯的傷害稀釋程度會遠超46.6%的攻擊杯。原神 3.3版本現(xiàn)已。

7、《原神》反應傷害機制是怎么樣的

風:風+雷=擴散,額外造成雷元素傷害,弱。冰:冰+火=融化,1.5倍傷害,一般。水:水+火=蒸發(fā),2倍傷害,強。元素傷害 元素傷害加成就是物理傷害加成水元素傷害加成一類的。爆傷受暴擊率的影響,爆傷再高打不。

8、原神傷害計算公式是什么

攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成 傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。

9、原神哪個本加雷傷

原神雷電將軍加雷傷。突破后加的是元素充能效率屬性,內(nèi)測的時候才是雷元素傷害加成,后續(xù)官方將其調整為元素充能效率,各個突破等級的元素充能效率加成數(shù)值如下所示:50級:+8%元素充能效率;60級:+16%元素充能效率;70。

10、原神傷害類型有哪些

原神傷害怎么計算 一、加成計算方式:+30%攻擊力,和+30%暴擊率 1. 攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎攻擊力的,比如說我現(xiàn)在有600基礎攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當于+(600*30%=。

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