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原神雷系反應(yīng)為什么弱

編輯:王雷雷 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-10-16 16:21:25點(diǎn)擊:

《原神》反應(yīng)傷害機(jī)制是怎么樣的

《原神》反應(yīng)傷害機(jī)制如下:火:火+雷=超載,額外造成火元素傷害,強(qiáng)。冰:冰+雷=超導(dǎo),額外造成冰元素傷害,強(qiáng)。水:水+雷=感電,額外造成雷元素傷害,弱。風(fēng):風(fēng)+雷=擴(kuò)散,額外造成雷元素傷害,弱。冰:冰+火。

1、原神尋訪桃源五個柱子順序

雷系目前就是反應(yīng)傷害各種免疫所以顯得特別弱。但是如果不免疫那雷應(yīng)該會成為群傷第一屬性。

2、為什么因為麗莎剝?nèi)趵紫?/h2>

保障劇情平衡,改善英雄能力。在游戲中,因為麗莎的倍率太高,所以為了保障劇情平衡,改善英雄能力,導(dǎo)致了整個雷系的削弱,把英雄的傷害力平衡一下,出自原神游戲,是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。

3、原神雷系角色怎么培養(yǎng) 原神雷系角色培養(yǎng)心得

這種說法有一定道理,但很多人卻把這種說法夸大了,其實(shí)雷系角色并沒有大家想的那樣弱。原神的傷害類型有三種:物理傷害、元素傷害、反應(yīng)傷害。火系角色的優(yōu)勢主要是在對付史萊姆上。史萊姆有水、火、冰、雷、風(fēng)、巖、草七。

4、《原神》反應(yīng)傷害機(jī)制是什么

《原神》反應(yīng)傷害機(jī)制如下:火:火+雷=超載,額外造成火元素傷害,強(qiáng)。冰:冰+雷=超導(dǎo),額外造成冰元素傷害,強(qiáng)。水:水+雷=感電,額外造成雷元素傷害,弱。風(fēng):風(fēng)+雷=擴(kuò)散,額外造成雷元素傷害,弱。冰:冰+火。

5、原神雷神畢業(yè)屬性面板是什么樣的

游泳甚至飛行等方式跋涉山川河海。遍尋提瓦特大陸上的奇險之地,從而挖掘角色的背景故事真相,或是探索奇幻大陸的隱藏秘密,甚至只是漫步感受曼妙景色,原神都提供了極高的自由度讓玩家根據(jù)自身愛好來全身心感受這款游戲。

6、原神雷神雷元素傷害加成好還是物理傷害加成好

原神雷神雷元素傷害加成好,原因如下:雷神大招是無法被覆蓋的雷附魔。屬于屬性傷害,并不是物理傷害。雷神傷害基于面板攻擊,所以班尼特萬葉的加成都能吃,但是由于雷系反應(yīng)拉夸,并不建議帶萬葉跟班尼特打反應(yīng)。其。

7、原神強(qiáng)雷和弱雷的區(qū)別

等級不同。雷屏障根據(jù)其內(nèi)的標(biāo)志劃分為兩個等級,兩個不同的圖案表強(qiáng)雷結(jié)界和弱雷結(jié)界。想要破除原神稻妻雷屏障,只能攜帶雷種子通過。將雷種子帶到身上,接著,到箭頭所指的地方,最后,雷種子會自動到石頭中,屏障也就。

8、原神雷系輸出練刻晴還是北斗

而刻晴的元素戰(zhàn)技還有著雷元素附魔的特性,這也使得刻晴在與敵人戰(zhàn)斗時可以根據(jù)敵人/關(guān)卡的特性來選擇更為合適的傷害類型進(jìn)行輸出。但刻晴也有著比較明顯的缺陷,雷系反應(yīng)傷害低、單手劍打斷能力差和手短都是刻晴目前存在的。

9、當(dāng)初是誰把雷系大砍一刀

內(nèi)測的時候雷系挺強(qiáng),因為當(dāng)時與現(xiàn)在不同的元素精通和雷系反應(yīng)機(jī)制,當(dāng)時有個問題是麗莎強(qiáng)的離譜,比大部分五星都強(qiáng),所以數(shù)值策劃為了削弱麗莎,把雷系大砍了一刀,麗莎的機(jī)制和倍率一點(diǎn)沒動。雷系是冒險游戲原神里面的。

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