原神中暴擊傷害怎么計算
原神爆傷是怎么計算的
原神爆傷=50%的基礎暴擊的傷害+堆的暴擊的傷害。多少爆傷就多少爆傷怎么會有300%傷害比如攻擊2000,爆50,傷2000,+50%水/火傷那么最大爆傷傷害為2000+2000x2x0.5在減去物抗除去元素傷害最終=4000左右。簡單說,設沒。
1、原神暴擊傷害是怎么算的
在裝備資源相同的情況下,暴擊的概率=5%的基礎暴擊的概率+堆的暴擊的概率。暴擊的傷害=50%的基礎暴擊的傷害+堆的暴擊的傷。一般傷害=總攻擊力x技能倍率x(1+對應傷害加成)x防御乘區x抗性乘區。原神暴擊傷害算五星滿級的。
2、原神怎么算傷害
原神傷害計算公式如下:暴擊的情況下:實際傷害=(攻擊力)*(爆傷)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力減傷百分比)不暴擊的情況下:實際傷害=(攻擊力)*(物理/。
3、原神傷害計算公式
《原神》傷害計算公式包括在一定暴擊的情況下角色傷害、不暴擊的情況下實際傷害、平均單次傷害。在一定暴擊的情況下角色傷害=(基礎攻擊力×百分比額外攻擊力+數值額外攻擊力)×(暴擊傷害+1)×(元素傷害加成+1)×技能倍率。
4、原神屬性暴擊率怎么算 原神屬性暴擊率到底看多少
原神暴擊率計算方法是計算期望與實際暴擊值兩個指標。前者代表暴擊爆傷加持下攻擊的平均收益,后者是暴擊后傷害的參考值。計算期望=基礎攻擊力×天賦倍率×暴擊率×(1+暴擊傷害提升),暴擊率區間為[0,1],高于1則。
5、《原神》爆傷是怎么計算的
攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。怪物抗性 原神的怪物每。
6、原神暴擊傷害怎么算
原神暴擊傷害=未暴擊傷害*(1+面板暴傷) ,傷害會有誤差,誤差來源于暴傷面板隱藏的第二位小數。玩家可操控角色擁有兩類裝備,一類是武器,按照角色的攻擊方式裝備對應的武器;一類是圣遺物,裝備在角色身上的道具,組成套裝。
7、原神角色傷害怎么計算
《原神》中角色造成的傷害是由各種增傷詞條互相計算所得的,平均單次傷害=在一定暴擊的情況下角色傷害×暴擊率+在一定暴擊的情況下角色傷害/暴擊傷害×(1-暴擊率)。玩家可操控角色擁有兩類裝備,一類是武器,按照角色的。
8、原神沒暴擊15萬暴傷250怎么算
計算根據公式1。收益率等于(新輸出期望除以舊輸出期望減1)乘以100%。公式2輸出期望等于基礎攻擊力乘以(1加攻擊力加成)乘以(1加增傷百分比)乘以(1減暴擊率加暴擊率乘以(爆傷加1))。
9、原神圣遺物攻擊力百分比怎么算的
攻擊力百分比是(人物攻擊力+武器攻擊力)×百分比攻擊力加成,總傷害是總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比),15點元素精通的護盾加成為4.7%,總暴擊率是人物暴+武器+圣遺物暴擊率的和。攻擊力百分比公式 (人物。
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