陰陽師防御屬性怎么算_陰陽師防御屬性怎么算出來的
陰陽師手游式神傷害公式介紹 各種傷害怎么計(jì)算
總攻擊=基礎(chǔ)攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)暴擊后的攻擊=總攻擊*爆傷 最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正系數(shù) (舉例茨木5級技能修正系數(shù)為263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增傷觸發(fā)系數(shù)%。
1、陰陽師防御是什么意思
問題二:陰陽師里的2速度4抵抗6防御是什么意思 這說的是御魂的主屬性,2速度就是二號位御魂的主屬性是速度,4抵抗就是4號位御魂主屬性效果抵抗,6防御就是6號位御魂主屬性防御,不過目前生命收益明顯高于防御,所以建議6號位選擇生命,防御。
2、陰陽師手游這防御力計(jì)算怎么算
基礎(chǔ)傷害=攻擊力x(1-(防御力/(400+防御力))。
3、陰陽師滿防御是多少
大概是2100,不過,這個防御肯定不是最高的,因?yàn)檫€有更高,這是目前很高的一個防御。
4、《陰陽師》面板怎么算
游戲中的屬性:游戲中陰陽師、御靈、妖怪與式神都擁有屬性設(shè)定,這些角色的基礎(chǔ)屬性是攻擊、生命、速度、防御和暴擊,子屬性包括暴擊傷害、效果命中和效果抵抗,下表是基礎(chǔ)屬性影響因素詳述:攻擊:角色當(dāng)前的攻擊值,決定當(dāng)前。
5、陰陽師里的2速度4抵抗6防御是什么意思
陰陽師御魂有6個位置一號位到六號位從左邊起左上開始逆時針到右上結(jié)束分為一號到六號位。每個位置裝備御魂的效果不同,1號位置主屬性固定為攻擊數(shù)值。2號位的主屬性在攻擊加成,生命加成,防御加成,速度加成中隨機(jī)出現(xiàn)。3。
6、陰陽師血量和防御加成計(jì)算公式及結(jié)論分析
這里防御的公式與很多游戲模型相同,只是數(shù)值不同。在陰陽師里,如果常數(shù)是300,那么1點(diǎn)防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不變,不存在防御低于300和高于300不同的結(jié)果。首先介紹下防御的模型和我需要用到的有效生命的。
7、陰陽師被低估的防御 陰陽師御魂帶生命好還是帶防御好
在陰陽師這款手游中,韌性的計(jì)算非常簡單(不考慮兵勇瑩草等技能加成情況下):韌性=生命/承受系數(shù) 而陰陽師的防御計(jì)算公式為a=300/(300+防御),因此承傷系數(shù)b=(300+防御)/300=1+防御/300 因此,韌性=生命+(生命*防御。
8、陰陽師減傷和破防等防御系統(tǒng)詳細(xì)分析
然而大多數(shù)情況下,目標(biāo)的防御力只有500左右的樣子,諸如陰陽師這種級別防御力也只有1000,那么我們分別來討論下500和1000這兩種級別的敵對目標(biāo)破防帶來的收益,首先是500防御力,在20%的破防情況下減傷由原來的62.5%到了57.
9、陰陽師血量和防御加成怎么計(jì)算 陰陽師血量和防御加成
這里防御的公式與很多游戲模型相同,只是數(shù)值不同。比如魔獸爭霸,老牌游戲,在魔獸爭霸中,1點(diǎn)防御代表6%的額外血量加成。在陰陽師里,如果常數(shù)是300,那么1點(diǎn)防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不變,不存在防御低于300。
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