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陰陽(yáng)師防御好還是生命好_陰陽(yáng)師防御好還是生命好用

編輯:王曼 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-07-12 16:03:38點(diǎn)擊:

陰陽(yáng)師防御加成跟生命加成哪個(gè)好

生命加成。防御加成的御魂基本沒什么用,生命加成的御魂,配合式神有關(guān)生命的技能,很好用 。

1、陰陽(yáng)師防御和生命哪個(gè)好

在陰陽(yáng)師中,影響式神生存能力額無(wú)外乎防御和生命兩種屬性,防御的作用類似于護(hù)甲,是提供百分比減傷的,最新的計(jì)算公式為:實(shí)際傷害=傷害*300/(300+總防御)如果把實(shí)際傷害替換為一個(gè)式神的生命之,那么 生命=傷害*300/(30。

2、陰陽(yáng)師生命和防御哪個(gè)好 生命和防御哪個(gè)實(shí)用

= =套裝效果的話 防御比生命好 御魂主屬性的話 就生命比防御好 需要防御的式神 比如兵勇 可能例外。只是可能。看你思路,常規(guī)選擇 還是要帶主屬性生命加成,套裝效果可以選擇防御或者命中甚至抵抗。但是你要知道 你不是為了。

3、陰陽(yáng)師生命和防御哪個(gè)重要

都很重要啊,防御高的就算生命值低別人也打不動(dòng),但是遇到有破甲的就GG了,而生命不怕破甲,但是有的式神攻擊是按生命百分比傷害的,就算生命值高也沒用的,所以各有千秋,最好能均衡發(fā)展吧 。

4、陰陽(yáng)師手游血量和防御堆哪個(gè)好

答案是肯定的,一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:在日常斗技、闖關(guān)、突破當(dāng)中,應(yīng)該都有感受,晴明、神樂、博雅等陰陽(yáng)師受到的傷害都很低。那是因?yàn)樗麄兊姆烙貏e高,基本是式神的2倍還要多,所以受到傷害低很多,可見防御能減少受到的傷害。

5、陰陽(yáng)師生命和防御哪個(gè)實(shí)用 生命和防御收益對(duì)比

往后堆越高,性價(jià)比越低,所以個(gè)人比較建議輔助控制式神在防御堆到700左右后,再堆生命。當(dāng)然,一些以生命為主的式神,比如金魚佬、桃花妖、一目連什么的,無(wú)腦堆生命即可。還有什么不懂的,可以登錄/yys/ 。

6、陰陽(yáng)師生命值和防御哪個(gè)重要 要不要堆防御

性價(jià)比越低,所以個(gè)人比較建議輔助控制式神在防御堆到700左右后,再堆生命。當(dāng)然,一些以生命為主的式神,比如金魚佬、桃花妖、一目連什么的,無(wú)腦堆生命即可。還有什么不懂的,可以登錄 。

7、陰陽(yáng)師防御加成跟生命加成哪個(gè)好

至于面對(duì)針女類輸出其實(shí)不好說是生命好還是防御好,反正都是百分之十生命上限的傷害。生命較低但防御較高的高坦度陣容,對(duì)于奶量的需求也低。其實(shí)意思就是護(hù)甲高血的質(zhì)量才高(lol既視感)最后我也不是來吹防御多好的。

8、陰陽(yáng)師被低估的防御陰陽(yáng)師御魂帶生命好還是帶防御好

陰陽(yáng)師御魂選生命還是防御\x0d\x0a直接放結(jié)論:\x0d\x0a不考慮技能加成,30%防御套對(duì)韌性的提升總是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御對(duì)于韌性的提升是基本上等價(jià)的\x0d\x0a在這個(gè)基礎(chǔ)上,基礎(chǔ)生命越高生命。

9、陰陽(yáng)師防御加成跟生命加成哪個(gè)好

除了兵俑需要防御,其他輔助基本都是生命,目前來看生命比防御好些,有很多式神技能破防不說,連御魂都有無(wú)視防御效果,但生命卻沒有~。

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