英雄聯(lián)盟英雄平衡嗎
《英雄聯(lián)盟》腕豪這名英雄是否破壞了平衡性
聯(lián)盟里面,有兩種英雄是設(shè)計(jì)的極度不平衡的,一種是啥都要想,一種是想了沒(méi)用。你去看這些被削弱的或者版本強(qiáng)勢(shì)的英雄,基本都屬于這兩者。而瑟提,顯然就屬于“想了沒(méi)用”的那種類型。怎么打他?是個(gè)人都知道,躲W的真。
1、《英雄聯(lián)盟》腕豪這名英雄是否破壞了平衡性?這個(gè)游戲角色有何優(yōu)點(diǎn)?
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟》中腕豪這名英雄并沒(méi)有破壞游戲的平衡性,這是因?yàn)橥蠛离m然技能機(jī)制十分出色,但他過(guò)于笨重,是一名優(yōu)缺點(diǎn)都十分明顯的英雄,這也能讓玩家擁有非常多的辦法去對(duì)付這名英雄。從技能機(jī)制上來(lái)說(shuō),腕豪這名。
2、《英雄聯(lián)盟》“腕豪”這名英雄是否破壞了平衡性
我覺(jué)得腕豪不算破壞平衡性。腕豪這個(gè)英雄弱點(diǎn)很明顯的,就是腿短。在高分段有弱點(diǎn)的英雄單排如果樓層高的話,特別是單人路,都不建議先選,因?yàn)楹苋菀妆会槍?duì)。但腕豪屬于典型的功能性英雄,即使發(fā)育不好,只要團(tuán)戰(zhàn)能很好的配。
3、英雄聯(lián)盟手游英雄強(qiáng)度平衡調(diào)整,大量強(qiáng)勢(shì)英雄遭到削弱,你有何看法?
劍姬的三圍屬性比較平衡。而且有位移冷卻時(shí)間短的優(yōu)點(diǎn)。加上被動(dòng)的真?zhèn)膸喜粶纾梢暂p松和任何英雄過(guò)招對(duì)線,屬于對(duì)自己操作自信的玩家的進(jìn)階選擇。也可以帶征服者,靠技能來(lái)打出爆發(fā),屬于玩法多變,操作空間極大的。
4、如果英雄聯(lián)盟所有英雄的勝率都是正好50%,那么游戲內(nèi)容上算不算做到
網(wǎng)友分享:我覺(jué)得其實(shí)并不算是真正的平衡,只能說(shuō)所有英雄都有人用。而像MOBA類游戲,她所謂的平衡是指任何一套陣容都能去和對(duì)面的陣容打,這才能算是平衡,光看簡(jiǎn)單的英雄勝率是看不出來(lái)什么的。首先,英雄勝率并不代表一切。之前。
5、《英雄聯(lián)盟》腕豪這名英雄是否破壞了平衡性
《英雄聯(lián)盟》腕豪這名英雄沒(méi)有破壞平衡性,后期也被削弱了。腕豪·瑟提,是MOBA競(jìng)技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,英雄定位為戰(zhàn)士。腕豪前期可先出個(gè)提亞馬特,本身瑟提推線能力不強(qiáng),出提亞馬特可快速清線。接著推薦出三相。
6、英雄聯(lián)盟我覺(jué)得特別不平衡和公平
網(wǎng)友分享:1,英雄的平衡系統(tǒng),英雄有差距這個(gè)是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,這個(gè)完全要看游戲開(kāi)發(fā)商他們自己來(lái)平衡游戲,玩家做不了主。2,符文,印記,雕文,精華這類只有游戲幣才能買,RMB只能買人物和皮膚,當(dāng)然和雙倍金錢卡和經(jīng)驗(yàn)卡,大家都。
7、英雄聯(lián)盟所有人物平等嗎
明顯不平等,每個(gè)版本都有很熱門的英雄。人家熱門是有道理的,英雄確實(shí)很強(qiáng)。有些英雄萬(wàn)能冷門,確實(shí)比較廢,有種種致命缺陷。但是拳頭公司一直在調(diào)整,以確保不會(huì)出現(xiàn)特別變態(tài)的英雄。
8、英雄聯(lián)盟手游平衡性做的如何
現(xiàn)在這個(gè)版本不平衡,adc太強(qiáng)了,后期又肉傷害又高,之前在百分網(wǎng)上玩過(guò)。
9、LOL和DOTA2哪個(gè)更加平衡
說(shuō)實(shí)話 就當(dāng)前版本來(lái)說(shuō) 絕對(duì)是英雄聯(lián)盟平衡性更強(qiáng) 但怎么說(shuō)呢 打個(gè)比方 2012年我同學(xué)買了機(jī)皇三星s2 我周圍很多用lg 摩托羅拉智能機(jī)的說(shuō)他買虧了 htc都比三星的好 結(jié)果2012年 三星成了唯一能抗衡蘋果的手機(jī)商 當(dāng)時(shí)大家。
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