劍靈御劍用毀滅還是苦痛
劍靈劍士用苦痛好還是毀滅好
裝備好的情況下帶毀滅,提升爆發(fā),如果是平民裝備不咋地就帶苦痛增加輸出能力。
2、靈劍用苦痛還是毀滅
問題四:劍靈靈劍用毀滅靈核還是苦痛好 看你自己吧,一般來講是毀滅,但是也有用苦痛的。問題五:靈劍士毀滅還是苦痛 看你自己吧,一般來講是毀滅,但是也有用苦痛的。問題六:靈劍士用毀滅靈核好還是苦痛好.毀滅適合什。
3、劍靈劍士用什么靈核?苦痛還是毀滅
毀滅觸發(fā)傷害高但是cd長所以是爆發(fā)型的,苦痛傷害低點(diǎn)但是cd短是持續(xù)輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當(dāng)然也有人毀滅苦痛都做了,看情況吧 。
4、劍靈夢幻魂毀滅和苦痛哪個好
苦痛。到目前天乾版本,苦痛的理論大大高于毀滅,而且在持續(xù)時間上有較大提升,18s的周期也可以搭配很多職業(yè)的技能,所以看起來苦痛應(yīng)該完全碾壓毀滅,除了毀滅靈核爆發(fā)過后的時候,大多數(shù)時間苦痛都應(yīng)該高于毀滅。
5、劍士帶哪個破天魂靈核好,痛苦,還是毀滅
苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續(xù)輸出下來其實(shí)和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發(fā)一套(比如內(nèi)力沒了)毀滅的傷害大扣,苦痛的短CD就有用了。如果你經(jīng)常打升龍谷和草原什么的必選毀滅。
6、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用
在這個版本里面,依舊是苦痛弱勢,雙塔競速,野外殺人都是毀滅占優(yōu)。而且木樁輸出而言苦痛也僅僅能持平毀滅,并不能做到超越,而且速刷工廠的隊(duì)伍也必然更加青睞于毀滅(如果做不到快速擊殺小怪的話還是建議苦痛吧,搬磚來說。
7、苦痛之天乾魂和毀滅之天乾魂哪個是靈劍士用的
是流星劍士用的。建議考慮毀滅靈核,因?yàn)榱餍?層疊到苦痛靈核BUFF,砍不到幾刀,6秒就沒了,甚至疊加不到進(jìn)入CD期,奪命劍還是以疊加流星效果 。
8、劍靈靈劍用什么靈核
苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續(xù)輸出下來其實(shí)和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發(fā)一套(比如內(nèi)力沒了)毀滅的傷害大打折扣,苦痛的短CD就有用了。如果你經(jīng)常打升龍谷和草原什么的必選毀滅。
9、劍靈劍士用什么武器好
小康可以把流星做到12段,牌子可以換極限破天3配合極限王八5,25秒的天喜,算上重置,三個流氓陣裝逼不是夢。靈核看自己,毀滅苦痛二選一,(毀滅如果一口氣做不到9段不推薦換,毀滅8跟極限10沒有太大差別)首飾做到8段。
10、劍靈火劍士用什么靈核
問題六:劍靈劍士用什么靈核?苦痛還是毀滅? 毀滅觸發(fā)傷害高但是cd長所以是爆發(fā)型的,苦痛傷害低點(diǎn)但是cd短是持續(xù)輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當(dāng)然也有人毀滅苦痛都。
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