劍靈風貓苦痛毀滅差距大嗎_劍靈暴風武器
劍靈毀滅和苦痛的區(qū)別
但是毀滅卻不行,因為毀滅回內(nèi)8段只有10秒,而鬼劍流光本來就可以滿內(nèi)力10秒,也就是說毀滅的10秒恢復(fù)內(nèi)力有和沒有,都是一樣的,所以說恢復(fù)內(nèi)力是苦痛勝毀滅的最大優(yōu)勢。
1、劍靈劍士毀滅還是苦痛
苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續(xù)輸出下來其實和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發(fā)一套(比如內(nèi)力沒了)毀滅的傷害大打折扣,苦痛的短CD就有用了。如果你經(jīng)常打升龍谷和草原什么的必選毀滅。
2、劍靈夢幻魂毀滅和苦痛哪個好
苦痛。到目前天乾版本,苦痛的理論大大高于毀滅,而且在持續(xù)時間上有較大提升,18s的周期也可以搭配很多職業(yè)的技能,所以看起來苦痛應(yīng)該完全碾壓毀滅,除了毀滅靈核爆發(fā)過后的時候,大多數(shù)時間苦痛都應(yīng)該高于毀滅。
3、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用
換句話說,對于操作不太好的玩家,團隊buff收益方面毀滅明顯高于苦痛;對于操作比較好的玩家,團隊buff收益幾乎沒差別。毀滅靈核,在之前的版本里,武神塔競速,以及無盡塔競速方面對大多數(shù)職業(yè)來說有著絕對的優(yōu)勢,而且在摩天樓。
4、靈劍用苦痛還是毀滅
但是我好像在特玩劍靈專區(qū)那邊看到過回答,就在游戲問答版塊那邊,你自己去看下吧:問題十:劍靈中苦痛靈核跟毀滅靈核哪個要好點 毀滅通用,爬塔副本打架等等都沒啥問題,沒硬傷??嗤淳窒薮螅北居杏茫渌盍它c 。
5、劍靈劍士用什么靈核?苦痛還是毀滅
毀滅觸發(fā)傷害高但是cd長所以是爆發(fā)型的,苦痛傷害低點但是cd短是持續(xù)輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當然也有人毀滅苦痛都做了,看情況吧 。
6、召喚用毀滅還是苦痛
問題七:劍靈中苦痛靈核跟毀滅靈核哪個要好點 毀滅通用,爬塔副本打架等等都沒啥問題,沒硬傷??嗤淳窒薮螅北居杏?,其他差了點 問題八:刺客用苦痛好還是毀滅好 兩個靈核除了總體輸出沒區(qū)別,總體傷害毀滅比次痛苦高。
7、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用
建元毀滅比苦痛好.建元毀滅升到15段換天乾11段 (天乾靈核13段前用毀滅,13段后用苦痛)。
8、劍靈召喚帶苦痛靈核還是毀滅靈核好
苦痛更好,不過還是那句,有錢上苦痛,沒錢上毀滅。
9、劍靈召喚用苦痛還是毀滅?流星還是彗星
大地系召喚適合流星+苦痛 風系召喚適合適合毀滅,當然,風系需要基礎(chǔ)裝備支持,最低要燭魔武器+穿刺、命中、暴擊2500+2500+7000 毀滅爆發(fā)高,開場爆發(fā)能一直拉仇恨,雖然總體輸出稍低于苦痛,但pve+pvp兼顧 大地需要疊飽和才能。
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