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怪物獵人物語(yǔ)猜拳是隨機(jī)的嗎_怪物獵人物語(yǔ)猜拳是隨機(jī)的嗎知乎

編輯:蔡乒乓 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-04-25 11:29:40點(diǎn)擊:

怪物獵人物語(yǔ)猜拳系統(tǒng)介紹 怪物獵人物語(yǔ)猜拳怎么玩

戰(zhàn)斗中根據(jù)主角使用的武器不同,按照指定的出招(猜拳)順序就能夠形成 。

1、問(wèn)一哈《怪物獵人物語(yǔ)2》合擊怎么觸發(fā)

人物不能使用技能,寵物必須使用單體指定目標(biāo)技能,雙方克制攻擊同一目標(biāo),并且該目標(biāo)和雙方處于對(duì)決狀態(tài),傷害是雙方傷害相加并且額外有加成,不可會(huì)心,強(qiáng)制命中。比如轟龍有個(gè)技能是低命中率高傷,必定會(huì)心,經(jīng)常空掉,使用技能。

2、《怪物獵人:物語(yǔ)》蛋的氣味和重量是什么

《怪物獵人:物語(yǔ)》摸蛋時(shí)氣味重量影響隨機(jī)值。蛋的氣味和隨從怪物的遺傳因子有關(guān)的,也就是說(shuō),味道更重的蛋擁有更優(yōu)秀遺傳因子的可能性更高;蛋的重量會(huì)影響遺傳因子的數(shù)量和孔數(shù),蛋越重,遺傳因子的數(shù)量和孔的數(shù)量就會(huì)。

3、求問(wèn)怪物獵人物語(yǔ)2通關(guān)要注意什么

后面古地龍巢五層有強(qiáng)制你猜拳的機(jī)制boss,沒(méi)猜對(duì)就是一管血沒(méi)了,猜對(duì)了留一血(猜對(duì)是無(wú)論如何不會(huì)死的,會(huì)強(qiáng)制留一血)。等你打到金獅子它也會(huì)教你什么叫猜不對(duì)就暴斃。上位之后猜拳容錯(cuò)率還是比較低的,猜錯(cuò)一次。

4、問(wèn)怪物獵人物語(yǔ)2轟龍問(wèn)題是什么呢

觸發(fā)雙人連鎖的兩人,必須至少有一人處于對(duì)決狀態(tài),兩個(gè)人都猜拳克制對(duì)方,雙人都是單體攻擊,兩個(gè)人不能同時(shí)使用技能,雙人攻擊同一目標(biāo)才可以觸發(fā)。就拿轟龍舉例,轟龍有一個(gè)特殊攻擊扔石頭,那個(gè)技能是沒(méi)有猜拳判定的,轟龍。

5、游戲怪物獵人物語(yǔ)2里交叉合擊怎么用

如果怪物與你隊(duì)友的龍進(jìn)行決斗(猜拳)行為,其實(shí)很多人在這里的選擇會(huì)是和自己的龍打相同的猜拳,那么在這種情況下由于合擊優(yōu)先級(jí),會(huì)優(yōu)先和自己的龍出合擊的緣故,你的隊(duì)友只能錯(cuò)過(guò)這一次決斗行為,隊(duì)友和隊(duì)友的龍這一回合。

6、新手玩怪物獵人物語(yǔ)2戰(zhàn)斗有什么技巧啊

2.羈絆雙擊才是真正的輸出,才是王道,理想狀態(tài)下是猜拳對(duì),觸發(fā)羈絆,無(wú)傷過(guò)本回合,羈絆值滿了就放大招(其實(shí)就是這個(gè)的升級(jí)版)然后循環(huán)重復(fù),直到勝利。基本要素:一龍一人,同時(shí)打一個(gè)怪,都猜拳正確(倆人或兩龍不行)。

7、怎么算怪物獵人物語(yǔ)2技能威力

但實(shí)際傷害不一定,因?yàn)樵诠嚼锓烙?xiàng)會(huì)乘一個(gè)隨機(jī)數(shù),體感上波動(dòng)范圍還挺大的。關(guān)于技能威力,對(duì)于pvp lv50來(lái)說(shuō)意義還是很知大的,攻擊那時(shí)候也就300左右,加一個(gè)50多的威力就是差不多20%的提升。如果是AOE打四個(gè)人。

8、《怪物獵人物語(yǔ)2》滅盡龍三猜怎么安排

剩下隨意放。基因表分析:滅盡主猜拳為力量,因此被動(dòng)選擇體力與筋力來(lái)湊成力量賓果。再配上AOE、狂熱與三猜單體技能后剩下的兩個(gè)槽會(huì)比較隨意,完全可以根據(jù)自己的基因情況來(lái)配置。

9、《怪物獵人物語(yǔ)》2必練怪物是誰(shuí)

并且基本默認(rèn)自帶雙猜拳,無(wú)論是轉(zhuǎn)型三猜拳或是雙猜拳出輸出基因都十分不錯(cuò)。咩咩子在賓果選擇上建議優(yōu)先考慮無(wú)屬性賓果而后再考慮力量速度。怪物獵人物語(yǔ)2技巧:一、可以逃離戰(zhàn)斗 除了部分戰(zhàn)斗,大多數(shù)與野生怪物發(fā)生的戰(zhàn)斗都是。

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