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怪物獵人屬性傷害怎么算的_怪物獵人屬性傷害怎么算的高

編輯:楊聰 來源:歪把子手游網 日期:2023-11-27 15:05:39點擊:

怪物獵人屬性傷害怎么算的

武器傷害計算公式是:傷害=武器倍率X動作值X鋒利度補正X怪物肉質X其他內容。雙刀的鬼人亂舞是38+(8X8)+(20+20)突進雙砍=(7+7)+(7+7)如果那只怪很弱水的話(對水屬性攻擊吸收高。比如炎戈龍)那么就推薦用水獸雙刃。

1、《怪物獵人物語2》傷害怎么計算

網友分享:怪物獵人物語2傷害計算方式 [(攻擊面板值-抗性減傷)×賓果倍率×Buff類倍率+技能固定增傷]×額外乘傷 追求傷害的話各屬性強化特,狂暴化或者其他火系龍系BUFF也是一定要的,H型可再上個其他,例如會心,BUFF,不屈。

2、怪物獵人p3里面的屬性值折算到攻擊力是怎么算的

網友分享:傷害的計算是有公式的,如下 物理期望傷害(近戰武器)=肉質斬打吸收×武器補正×動作倍率×斬味補正×刃中補正×斬味動作補正×人物攻擊力×會心期望值÷100 會心期望值=1.0+0.25×會心率 屬性傷害=武器表示屬性×肉質屬性。

3、怪物獵人2g屬性傷害是怎么計算的

屬性傷害=屬性攻擊值/10*怪物被攻擊部位對該屬性的吸收比例 例如鬼哭-真打縱砍角龍頭,頭的物理吸收是35%,雷屬性吸收25%,則物攻為:1200/4.8*0.28*0.35*1.3(白斬)=31.85 屬性攻擊為:560/10*0.25=14 。

4、怪物獵人P3屬性傷害計算

綠斬 105%/100 黃斬 100%/75 不過也不排除煌黑劍物攻不低屬性不低的情況 簡單的比較兩把武器就是不計肉質和屬性抗性 比如峰山小太刀 綠斬165物攻 15龍屬 10%會心 165*105%+15*100%*10%*125%+165*105%+15*100%。

5、怪物獵人帶屬性的弓的傷害怎么計算的

網友分享:總傷害=物理傷害+屬性傷害弓箭蓄力補正:蓄力1 : 物理0.4 屬性0.7 蓄力2 : 物理1.0 屬性0.85 蓄力3 : 物理1.5 屬性1.0 蓄力4 : 物理1.7 屬性1.125箭矢威力:連射Lv1 : 12 連射Lv2 : 12 + 4 連射Lv3。

6、PS2怪物獵人2武器屬性的傷害怎樣算的

基本傷害38×斬味綠修正1.125×命中方修正1.0×大怪鳥頭部吸收50%=21異常狀態基本傷害=武器儲蓄值/10異常狀態實際傷害=基本傷害×技能(異常狀態強化的1.125倍)由于屬性攻擊會隨著時間減少。

7、怪物獵人世界大劍屬性傷害收益

屬性傷害同樣被計入硬直積蓄加成?!豆治铽C人世界》中的大劍沒有太刀那樣開刃的特點,也沒有盾斧充瓶的機制,卻可以通過蓄力來打出高額的傷害。得出結論,屬性傷害同樣被計入硬直積蓄加成。另外,屬性傷害同樣被計入切斷積蓄。

8、怪物獵人崛起武器屬性基礎知識科普

怪物獵人崛起武器屬性基礎知識科普 1.斬味(即銳利度)近戰武器存在斬味補正和斬方補正。斬味補正:當你的銳利度為黃/綠/藍/白時,你的攻擊造成的傷害修正為1.0/1.05/1.2/1.32倍(黃斬以下不考慮)斬方補正:當你的。

9、怪物獵人3屬性攻擊怎么算。要數據

一.屬性傷害的計算公式很簡單啊~我給你詳細說一下:近戰武器屬性傷害值= 全體防御率 X 武器自帶屬性值 X BOSS部位肉質 X 斬味補正 X 攻擊次數(錘子和大劍還要乘以蓄力補正);弓屬性傷害值= 全體防御率 X 武器自帶屬性。

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