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怪物獵人物語武器屬性對怪物有沒有加成_怪物獵人物語 武器種類

編輯:楊吉晉 來源:歪把子手游網 日期:2023-10-09 18:13:24點擊:

怪物獵人物語武器屬性對怪物有沒有加成

物理單次傷害(近戰武器)=全體防御率×肉質斬打吸收×武器補正×動作倍率×斬味補正×刃中補正×斬味動作補正×人物攻擊力×會心加成÷100 出會心時會心加成為1.25 不出會心是1.00 負會心0.75 物理期望傷害(近戰武器)。

2、怪物獵人武器屬性的作用

屬性的目的是對應某些怪對特定屬性傷害吸收比較高的時候可以大幅提升傷害,對應不同怪用不同屬性。怪物獵人:怪物獵人,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發的一系列動作角色扮演游戲,于2004年03月11日首發行。玩家要在游戲。

3、怎么算怪物獵人物語2技能威力

不同技能有不同威力,威力影響最終傷害,比如帶毒針是固傷無誤,技能傷害的期望值不會比平砍低。威力是加算在攻擊力上的,所以到后期五六百攻擊的時候度20的小威力和60的大威力技能差的會很小。但實際傷害不一定,因為在。

4、怪物獵人物語2衣服屬性寵物能加成嗎

能,怪物獵人物語2衣服屬性寵物能加成。例如刷炎王龍屬性,可能會出現:例1:+3無屬性攻擊;+3火屬性攻擊;+3雷屬性攻擊 例2:+3體力上限;+3火屬性攻擊;+3火屬性防御 例3:+3火屬性攻擊;+3雷屬性攻擊;+3體力上。

5、怪物獵人物語普通攻擊帶屬性嗎

怪物獵人物語普通攻擊是帶屬性的。因為加入足夠多的基因,就可以改變怪物普攻的屬性,有些主動技能會具有技能自身的屬性,所以怪物獵人物語普通攻擊是帶屬性的。不會受到怪物面板顯示的屬性攻擊力影響。但要注意有一些顏色與基因。

6、怪物獵人 屬性攻擊是疊加

網友分享:就是576+火屬性120,是加的,怪物獵人傷害公式是非常復雜的,屬性對不同的怪攻擊力是不同的,你只要知道如果對付弱火的怪,那576+火120一般比696要好,對付抗火的怪一般是696好于576+火120 對怪物的傷害公式是 基本。

7、怪物獵人物語2反擊強化有什么用

強化武器的最大的好處是提高武器對怪物所造成的殺傷力有時武器會有附加屬性攻擊如冰屬性攻擊或特殊攻擊如睡眠等。一般情況下對于劍士而言強化過的武器通常斬味會比強化前要好但不是總是這樣的,你總不想老用斬位底下的武器。

8、怪物獵人武器的屬性攻擊力和本身的攻擊力比哪個好

物理攻擊力和屬性攻擊力絕對不是1:1的關系,怪物的弱點部位可能對物理攻擊有45%以上的吸收(有些甚至高達85%),但是對屬性攻擊幾乎沒有超過35%的(超過30%就算弱點屬性了)。另外關于部位破壞ls說的也不對,部位破壞不是。

9、怪物獵人3武器沒有屬性加屬性技能有用么

網友分享:不能的,屬性強化只對針對屬性強化百分之二十,不是對應屬性沒有效果,技能那也會遍灰,即不生效 。

10、怪物獵人世界水屬性武器可以削弱弱水怪的能力嗎?比如炎王龍如果用水屬

確實會改變怪物的狀態,比如炎王龍,如果你用水屬性武器打,不僅不能滅火還會提高它進入大粉塵狀態的幾率。也不是每個怪都有類似的機制,具體還要自己實驗。

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