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部落沖突聯(lián)賽第九名獎(jiǎng)勵(lì)怎么計(jì)算_部落沖突聯(lián)賽第九名獎(jiǎng)勵(lì)怎么計(jì)算的啊

編輯:劉煥榮 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2024-01-12 18:30:19點(diǎn)擊:

《部落沖突》部落聯(lián)賽獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì)規(guī)則是什么

勝利之星獎(jiǎng)勵(lì) 根據(jù)你的段位,你進(jìn)攻敵人獲得的勝利之星,每顆勝利之星可以獲得相對(duì)量的獎(jiǎng)牌,比如你是水晶一段位,那么每顆心相對(duì)的獎(jiǎng)牌就是八顆。每場(chǎng)勝利獎(jiǎng)勵(lì) 根據(jù)你段位,比如你是水晶一段位那么每場(chǎng)勝利獎(jiǎng)勵(lì)就是二。

1、部落沖突聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

21(七場(chǎng)戰(zhàn)斗,每次都三星,合起來(lái)共21)*8(水晶一每顆星的獎(jiǎng)勵(lì)為8)+95(水晶一的bonus獎(jiǎng)勵(lì))+7(聯(lián)賽一共七場(chǎng)全部勝利)*20(水晶一每場(chǎng)勝利獎(jiǎng)牌獲得20,輸及沒有)=403;當(dāng)然不是每個(gè)人每次都能獲得最高的獎(jiǎng)勵(lì),一般的。

2、《部落沖突》聯(lián)賽規(guī)則及獎(jiǎng)勵(lì)是什么

獎(jiǎng)勵(lì):打滿八星就能獲得滿獎(jiǎng)勵(lì)了,例如在水晶一第三名,打了五星,得到的獎(jiǎng)?wù)率?64×70%=184.8(185)。游戲背景設(shè)定:游戲講述了哥布林、野蠻人、巨人等部落,為了爭(zhēng)奪資源和土地,維持部落的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,而不斷展開了無(wú)數(shù)。

3、部落聯(lián)賽額外獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則表

獲得獎(jiǎng)勵(lì):個(gè)人可獲得獎(jiǎng)?wù)掳俜直?個(gè)人如果在本場(chǎng)聯(lián)賽中為部落贏得8顆以上的星,則可在結(jié)束后參照聯(lián)賽段位對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量圖,根據(jù)部落的排名獲得全額獎(jiǎng)勵(lì)。如果一個(gè)玩家所在部落處于水晶杯聯(lián)賽I,且該部落獲得第1名,那么該玩家最。

4、部落沖突聯(lián)賽銀杯一獎(jiǎng)勵(lì)多少聯(lián)賽幣

每個(gè)成員被系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)放的聯(lián)賽幣計(jì)算公式為:滿獎(jiǎng)勵(lì)×(20%+個(gè)人勝利之星×10%)值得注意的是個(gè)人勝利之星超過(guò)八顆即按八顆計(jì)算。舉個(gè)例子,如果我參加銅杯一聯(lián)賽,總共只拿了七顆勝利之星,部落排名第二。那么我最終得到的。

5、部落沖突聯(lián)賽額外獎(jiǎng)勵(lì)有多少徽章

coc部落聯(lián)賽額外獎(jiǎng)勵(lì)勛章數(shù)量由段位決定。冠軍一為105個(gè)勛章,然后隨段位下降而減少,每下降一個(gè)段減少5個(gè)。即冠軍二、冠軍三分別為100、95,大師一、大師二、大師三分別為90、880,水晶一、水晶二、水晶三分別為75。

6、《部落沖突》對(duì)戰(zhàn)聯(lián)賽規(guī)則及獎(jiǎng)勵(lì)是怎么樣的

獎(jiǎng)勵(lì):打滿八星就能獲得滿獎(jiǎng)勵(lì)了,例如在水晶一第三名,打了五星,得到的獎(jiǎng)?wù)率?64×70%=184.8(185)。玩家可從村莊里,建造一些兵營(yíng),來(lái)擴(kuò)充兵種容納數(shù)量。兵種在戰(zhàn)斗過(guò)程中,將會(huì)死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的。

7、部落沖突聯(lián)賽額外獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

個(gè)人如果在本場(chǎng)聯(lián)賽中為部落贏得8顆以上的星,則可在結(jié)束后參照聯(lián)賽段位對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量圖,根據(jù)部落的排名獲得全額獎(jiǎng)勵(lì)。如果一個(gè)玩家所在部落處于水晶杯聯(lián)賽I,且該部落獲得第1名,那么該玩家最多可獲得274枚獎(jiǎng)?wù)?。但是,如果?/p>

8、部落對(duì)戰(zhàn)聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)是什么機(jī)制

部落沖突中的聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)為。一、部落對(duì)戰(zhàn)勝利既可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),拿大師一來(lái)舉例子,大師每次勝利且三星可以獲得25*7份的獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì),一場(chǎng)不參加就不會(huì)獲得獎(jiǎng)?wù)?。二、根?jù)個(gè)人勝利時(shí)的星數(shù)決定,具體計(jì)算為N*星數(shù)*天數(shù)。

9、《部落沖突》部落聯(lián)賽規(guī)則及獎(jiǎng)勵(lì)是怎么樣的

《部落沖突》(Clash of Clans,英文簡(jiǎn)稱COC)是由芬蘭游戲公司Supercell Oy開發(fā)的一款塔防類的策略手游,該作于2015年9月24日正式公測(cè)。游戲設(shè)定:玩家可從村莊里,建造一些兵營(yíng),來(lái)擴(kuò)充兵種容納數(shù)量。兵種在戰(zhàn)斗過(guò)程中,將會(huì)。

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